Leistungen

Mobile-App-Entwicklungsagentur für iOS, Android und Cross-Platform

YuSMP Group entwickelt produktionsreife Mobile Apps für US- und EU-Unternehmen — natives iOS in Swift, natives Android in Kotlin sowie Cross-Platform-Produkte in Flutter und React Native. Senior-Entwickler übernehmen Architektur, App Store- und Play Store-Einreichung, Biometrie, Offline-First-Synchronisation und Post-Launch-Support. DSGVO-konforme Auslieferung; SOC 2 Type II in Vorbereitung. MVPs ab 60k EUR, vollständige Plattformen ab 250k EUR.

Mobile App-Entwicklung für iOS, Android und Cross-Platform-Projekte

Wir übernehmen den gesamten Mobile-Lifecycle: Discovery, UX, natives iOS (Swift, SwiftUI) und natives Android (Kotlin, Jetpack Compose) sowie Cross-Platform-Builds in Flutter und React Native, wenn eine gemeinsame Codebasis der Roadmap besser dient. Unsere Teams liefern vollständige App Store- und Google Play-Einreichungspakete — Code-Signing, TestFlight, interne Test-Tracks, Store-Metadaten und Prüfungsbearbeitung — und bleiben dann für Post-Launch-Support: Absturz-Triage, Store-Release-Kadenz, Performance-Arbeit und Feature-Wachstum. Engagements werden von Erevan aus mit täglicher Überlappung von 9–13 Uhr ET durchgeführt. Sehen Sie es in der Praxis in unserer Fallstudie JoyJet entwickeln.

Was unsere Mobile App-Entwicklung umfasst

Store-bereit ab Tag eins

Jedes Release wird gegen die neuesten Apple- und Google-Richtlinien geprüft, einschließlich DSA, EU DMA und Tracking-Transparenz, sodass Ablehnungen bei der ersten Einreichung selten sind.

60 fps wo es darauf ankommt

Wir messen, statt zu raten. Animationen, Listen und Kamera-Flows erreichen 60 fps auf Mittelklasse-Geräten — nicht nur auf den neuesten Flaggschiffen im Büro.

Privacy by Design

Minimale SDKs, einwilligungsgesteuertes Tracking, Certificate Pinning und Verschlüsselung im Ruhezustand. Privacy Nutrition Labels und Data Safety-Formulare werden parallel zum Code gepflegt.

Backend inklusive

Mobile-first-APIs, Push, Deep Links und Offline-Sync werden vom selben Team entworfen und entwickelt, damit Ihre App niemals auf eine separate Backend-Gruppe warten muss.

On-Device-KI

CoreML und On-Device-LLMs für Vision, Sprache und Personalisierung mit sinnvollen Cloud-Fallbacks. Latenz bleibt niedrig, Daten bleiben wo möglich auf dem Gerät.

Absturzfreie SLO

99,5 Prozent absturzfreie Nutzersitzungen als hartes SLO. Sentry, Crashlytics und strukturierte Logs werden vor dem ersten internen Beta-Test eingebunden.

Unser iOS-, Android- und Cross-Platform-Technologie-Stack

Beim Tooling sind wir bewusst unspektakulär: bewährte Plattform-SDKs, ein Cross-Platform-Framework pro Projekt und ein Backend, das dasselbe Team verantwortet. Der Stack unten ist das, was in unseren Produktions-Apps für US- und EU-Kunden tatsächlich ausgeliefert wird — keine Logo-Wand.

Swift SwiftUI Kotlin Jetpack Compose React Native Flutter Expo Node.js .NET 8 Firebase Supabase GraphQL CoreML TensorFlow Lite Fastlane Sentry

Natives iOS — Swift & SwiftUI

Swift mit SwiftUI für die UI-Schicht, Combine oder Structured Concurrency für den Datenfluss und Plattform-Frameworks dort, wo sie ihren Wert beweisen: NetworkExtension für VPN- und Traffic-Tooling, CoreLocation für Hintergrund-Tracking, CoreML für On-Device-Inferenz, StoreKit 2 für Abonnements. Wir liefern Packet Tunnel Provider, Widgets, App Clips und watchOS-Begleiter, wenn das Produkt sie braucht — der LiMP-VPN-Client ist ein schlanker Swift-Wrapper um einen NetworkExtension-Tunnel, weshalb sein Connect-Flow in unter einer Sekunde abschließt.

Natives Android — Kotlin & Jetpack Compose

Kotlin mit Jetpack Compose, Coroutines und Flow, WorkManager für aufschiebbare Jobs und Foreground Services für alles, was den Doze-Modus überleben muss — die Disziplin, die in unseren Logistik-Projekten GPS-Streams auf den Batterie-Optimierern von Samsung, Xiaomi und Pixel am Leben hält. Play Integrity, OEM-Eigenheiten und gestaffelte Rollouts sind Teil der Release-Pipeline, keine Nachgedanken.

Cross-Platform — Flutter & React Native

Flutter oder React Native (mit Expo, wo es passt), wenn eine Codebasis der Roadmap besser dient als zwei. Wir halten Platform Channels schlank, isolieren native Module hinter typisierten Schnittstellen und profilieren auf Mittelklasse-Hardware, damit gemeinsamer Code nie zur Ausrede für Ruckler wird. Cross-Platform spart typischerweise 30 bis 45 Prozent der kombinierten Entwicklungskosten; wir sagen Ihnen ehrlich, wann es das nicht tut.

Backend, CI & Observability

Mobile-first-Backends in Node.js oder .NET 8, Firebase oder Supabase, wo Managed Services den Weg verkürzen, GraphQL- oder REST-BFFs für mobile Payloads, Push- und Deep-Link-Infrastruktur sowie Offline-Sync, gemeinsam mit dem Client-Team entworfen. Fastlane-getriebene CI signiert, testet und liefert jeden Build; Sentry und Crashlytics speisen ein SLO von 99,5 Prozent absturzfreien Sitzungen ab dem ersten internen Beta-Test.

Wie wir eine Mobile App entwickeln: ein Prozess in 6 Phasen

Jedes Engagement folgt denselben sechs Phasen — ob das Ziel ein MVP mit festem Umfang oder eine mehrjährige Plattform ist. Die Phasen überlappen bewusst — die Architektur startet, während die UX noch im Review ist — aber jede hat eigene Abschlusskriterien, sodass Sie jederzeit wissen, wo das Projekt steht.

  1. 01

    Discovery

    Wir prüfen User Flows, Device Matrix, Store-Richtlinien und Analytics-Ziele, dann vereinbaren wir Erfolgskennzahlen und einen Release-Plan für beide Stores. Die Discovery dauert typischerweise 2 bis 4 Wochen und endet mit einem priorisierten Backlog, einem Kostenkorridor und einer Go/No-Go-Entscheidung, die Sie vor Ihrem Board vertreten können.

  2. 02

    UX & Design

    Native oder Cross-Platform: UI-Muster je Betriebssystem, Barrierefreiheit und Offline-Verhalten werden im Voraus festgelegt und dokumentiert, bevor der erste Commit erfolgt. Klickbare Prototypen werden auf echten Geräten getestet — Mittelklasse-Android-Hardware eingeschlossen — nicht nur auf Flaggschiff-Simulatoren.

  3. 03

    Architektur

    API-Verträge, Offline-Sync-Strategie, Push- und Deep-Link-Infrastruktur, das Sicherheitsmodell und die CI-Pipeline stehen fest, bevor die Feature-Sprints beginnen. Hier entscheiden wir, was auf dem Gerät läuft, was im Backend lebt und wie sich die App verhält, wenn das Netz ausfällt.

  4. 04

    Entwicklung in 2-Wochen-Sprints

    Zweiwöchige Sprints mit TestFlight- und Play-Internal-Builds bei jedem Demo. Fastlane CI, signierte Artefakte und Store-Metadaten versionskontrolliert. Sie sehen alle zwei Wochen einen funktionierenden Build auf Ihrem eigenen Telefon — keine Folien darüber.

  5. 05

    Store-Einreichung

    Code-Signing, Privacy Nutrition Labels, Data-Safety-Formulare, Review-Notizen und Phased-Release-Konfiguration werden als Deliverables vorbereitet, nicht in letzter Minute zusammengesucht. Wir prüfen vorab gegen aktuelle Apple- und Google-Richtlinien; planen Sie 24 bis 72 Stunden pro Review-Zyklus, Erst-Ablehnungen sind selten.

  6. 06

    Post-Launch

    Phasenweise Rollouts, Absturz- und ANR-Tracking gegen ein SLO von 99,5 Prozent absturzfreien Sitzungen, Store-Review-Monitoring und ein Backlog für Plattformänderungen von Apple und Google. Die meisten Kunden halten einen Wartungs-Retainer von 15 bis 25 Prozent der Entwicklungskosten pro Jahr.

Engagement-Modelle

Festpreis

Für MVP-Launches mit klarem Umfang, definiertem Design und einem Store als primärem Ziel. Discovery kommt zuerst, dann ein fester Plan.

Zeit & Material

Für sich entwickelnde Consumer-Apps, bei denen wöchentliche Experimente die Norm sind. Senior Squad, wöchentliche Demos, Kapazität monatlich überprüft.

Dediziertes Team

Ein langfristiges iOS-, Android- und Backend-Squad, das in Ihre Produktorganisation eingebettet ist und Store-Releases vollständig übernimmt.

Was eine Mobile App kostet und wie lange sie dauert

Wir veröffentlichen keine festen Stundensätze oder Pakete — jedes Engagement wird individuell gescopet und angeboten. Aber Budgetplanung funktioniert besser mit ehrlichen Marktrichtwerten als mit „es kommt darauf an“. Hier ist der Korridor, in dem die meisten Mobile-Projekte landen.

MVP & einfache Apps — ab 60k EUR

Ein Mobile-MVP mit festem Umfang landet typischerweise zwischen 60.000 und 120.000 EUR all-in und wird in 8 bis 16 Wochen mit einem kompakten Team ausgeliefert: Projektmanager, Designer, zwei Entwickler und QA. Das deckt einen ausgereiften Kern-Flow auf iOS und Android ab, Store-Einreichung inklusive. Wie wir den Umfang ehrlich halten, zeigt unsere MVP-Entwicklung.

Business-Apps — $50k–$150k

Produkte mittlerer Komplexität — eine Consumer-App mit Backend, Zahlungen, Push und Analytics oder ein B2B-Field-Tool mit Offline-Sync — liegen üblicherweise bei $50k bis $150k über 3 bis 6 Monate. Integrationen und Compliance bewegen diese Zahl stärker als die Anzahl der Screens.

Komplexe Plattformen — $150k–$500k

Multi-App-Plattformen, regulierte Produkte und Apps mit schweren Echtzeit- oder On-Device-KI-Workloads reichen von $150k bis $500k über 6 bis 12 Monate; vollständige Plattformen beginnen ab 250k EUR. Großprojekte über mehrere Jahre gehen über $500k hinaus und werden als dedizierte Teams besetzt.

Das sind Marktrichtwerte für 2026, keine Preisliste — das finale Angebot folgt immer auf eine gescopete Discovery. Wie wir Schätzungen und Engagement-Modelle strukturieren, zeigt unsere Preisseite.

Was bewegt die Zahl wirklich? Vier Dinge, geordnet nach Wirkung: die Anzahl der Drittanbieter-Integrationen (Zahlungen, KYC, ERPs, medizinische Austauschformate), der Compliance-Rahmen (DSGVO, CCPA, HIPAA, PCI DSS kosten jeweils Review- und Engineering-Zyklen), Offline-First-Anforderungen (Sync-Engines kosten regelmäßig so viel wie die sichtbare UI) und ob Sie eine Plattform brauchen oder zwei. Die Anzahl der Screens — die Kennzahl, auf die sich Erstkäufer am meisten fixieren — zählt weit weniger als all das. Der Zeitplan folgt derselben Logik: Die meisten Mobile-Apps benötigen 3 bis 6 Monate von der Discovery bis zum Launch, eine einfache App 2 bis 3 Monate, ein komplexes reguliertes Produkt 6 bis 12 oder mehr. Einen vollständigen Marktüberblick 2026 über Preisspannen nach Projekttyp finden Sie in unserem Benchmark der Softwareentwicklungskosten.

Mobile-Projekte, die wir ausgeliefert haben

Aufgabe, Stack und Ergebnis für drei Engagements — jede Zahl unten stammt aus der veröffentlichten Fallstudie, nicht aus einem Marketing-Deck.

LiMP — Consumer-VPN, iOS & Android

Aufgabe: ein Consumer-VPN für US- und EU-Nutzer mit belastbarer No-Logs-Position und One-Tap-Connect — nachdem White-Label-VPN-SDKs sowohl am Bundle-Größen- als auch am Privacy-Review-Test gescheitert waren.

Stack: natives Swift und SwiftUI auf einem NetworkExtension Packet Tunnel Provider, natives Kotlin auf Android VpnService, WireGuard end-to-end, eine Go-Control-Plane, die Billing-Identität von Tunnel-Identität trennt.

Ergebnis: live im App Store und bei Google Play in den USA und der EU, typischer WireGuard-Handshake unter 100 ms in Mobilfunknetzen, null persistente Session-Logs dank RAM-only-Edge-Nodes und ein Connect-Flow, der in unter einer Sekunde abschließt. Ein vergleichbares VPN-MVP auf beiden Stores ist ein Lieferfenster von 12–18 Wochen.

Zur LiMP-VPN-Fallstudie →

ArgoView — Endoskopie-Plattform für Kliniken

Aufgabe: eine Tablet-first-Prozedurplattform für Endoskopie-Kliniker — Gastroenterologie, HNO, Pulmonologie — bei der die Aufnahmeoberfläche auf einem iPad direkt neben dem Patienten lebt, mit DSGVO-konformer Verarbeitung von Patientendaten.

Stack: React und TypeScript optimiert für iPadOS Safari, ein PHP 8 / Laravel 10 Backend, browserseitige WebRTC- und MediaRecorder-Aufnahme, DICOM Secondary Capture und HL7 ORU^R01-Export an Krankenhaussysteme.

Ergebnis: Glass-to-Glass-Latenz unter 200 ms, null Patientenvideoframes über Drittanbieter-Transcoding-Dienste und 100 Prozent der Studienzugriffe im Audit-Log protokolliert. Eine vergleichbare Tablet-first-Klinikplattform ist ein Fenster von 18–26 Wochen.

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xRouten — Last-Mile-Logistik, deutscher Betreiber

Aufgabe: eine kritisch instabile Android-App im Produktivbetrieb eines deutschen Logistikbetreibers stabilisieren, die fehlgeschlagene Zustellungen verursachte, und anschließend ein iOS-Gegenstück mit vollständiger Feature-Parität ausliefern.

Stack: Kotlin-Refactoring mit Foreground Services für batterieschonendes GPS-Streaming, ein von Grund auf neuer Swift-iOS-Build und ein serverseitiger Routen-Optimierer mit 2-Opt-Heuristik über eine Mapping-SDK-Matrix-API.

Ergebnis: null kritische Fehler aus der Legacy-Version übernommen, sofortige Multi-Stopp-Routenberechnung über Dutzende Stopps, flüssiges Echtzeit-Fahrer-Tracking und In-App-Rechnungsstellung mit funktionierendem Zahlungssystem — veröffentlichungsbereit für beide Stores. Allein der Android-Stabilisierungspass ist ein typischer Zeitplan von 10–16 Wochen.

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US- & EU-Mobile-Compliance, standardmäßig

Mobile Apps unterliegen in der EU strengeren Regeln und in den USA einem fragmentierten Flickenteppich. Wir integrieren die relevanten Rahmenwerke von Anfang an, nicht erst in der letzten Woche.

DSGVO + CCPA & Einwilligung

Standardmäßig regionsgesperrte Analyse (nur EU für EU-Traffic, US-Region für US-Traffic). Native Einwilligungsdialoge, IDFA und AAID erst nach Erteilung der Erlaubnis, unterzeichnete DPAs für jedes Drittanbieter-SDK im Bundle. CCPA/CPRA-Opt-out-Flows für US-Nutzer.

App Store, Play Store & DMA

App Tracking Transparency, Privacy Nutrition Labels und Data Safety-Formulare werden parallel zum Code gepflegt. EU Digital Markets Act Sideloading und alternatives Billing wo zutreffend umgesetzt.

EU-KI-Verordnung + NIST AI RMF (US) — On-Device-ML-Risikoklassifizierung

On-Device CoreML und TensorFlow Lite, wo Datensensitivität es erfordert. Risikoklassifizierung, Transparenzhinweise und Anbieterpflichten werden sowohl unter der EU-KI-Verordnung als auch dem NIST AI Risk Management Framework verfolgt, mit Bewusstsein für US-Staatsgesetze (Colorado AI Act 2026, NYC AEDT).

Zahlungen & PCI DSS

Apple Pay, Google Pay und Card-on-File-Flows unter PCI DSS mit Tokenisierung, Attestierung und Runtime App Self-Protection.

Barrierefreiheit (EAA + ADA)

WCAG 2.2 AA auf Mobilgeräten, VoiceOver und TalkBack als Teil der Release-Checkliste getestet. EU Accessibility Act 2025 und US ADA / Section 508 sind Teil jedes verbraucherorientierten Builds.

Kinder & sensible Daten

Altersverifizierung, Einwilligungsflows für Eltern und strengere Aufbewahrung für unter 16-Jährige. Konform mit den Kinder-Kategorie-Richtlinien von Apple und Google sowie COPPA (US) und DSGVO-K (EU).

Warum US- & EU-Teams YuSMP wählen

DSGVO-konform · ISO-27001-bereit · SOC 2 Type II in Vorbereitung · HIPAA-fähig · CCPA-berücksichtigt

Abgestimmt auf MEZ & ET-Zeitzonen

Tägliche Stand-ups, Prüfungen am selben Tag, gemeinsame Store-Release-Calls. MEZ-Arbeitstag mit Überlappung zur US-Ostküste (9–13 Uhr ET). Ihr Release-Manager und unser Team teilen einen Kalender.

Ausschließlich Senior-Entwickler

Entwickler mit mehreren ausgelieferten Apps. Wir lernen iOS oder Android nicht auf Ihre Kosten.

DSGVO + CCPA & ISO-27001-bereit

Regionsgesperrte Datenflüsse (EU-Datenhaltung · US-Optionen auf Anfrage), unterzeichnete DPAs für jedes SDK und ISO 27001-Kontrollen im Backend mit SOC 2 Type II in Vorbereitung. PCI DSS für In-App-Zahlungen verfügbar; HIPAA-fähig für HealthTech.

Für Wallet-, BNPL- und Card-on-File-Flows arbeiten wir im PCI DSS-Scope und stimmen uns mit Ihrem Acquirer über Tokenisierung, Attestierung und Runtime-Schutz ab.

Was Kunden sagen

Unsere iOS- und Android-Apps hatten sich über Jahre getrennter Entwicklung auseinanderentwickelt. YuSMP entwickelte eine einzige einheitliche Lösung mit Live-Kamera-Feeds, Smart-Home-Gerätesteuerung und rollenbasiertem Mehrbenutzerzugriff. Null kritische Defekte in den ersten sechs Monaten nach dem Launch.
Patrick O'Brien, CTO, Grom SecurityFallstudie ansehen →
Retail-Apps müssen schnell und fehlertoleriert sein und Echtzeit-Bestandsabgleich mit Offline-Filialen bieten. YuSMP entwickelte native Swift- und Kotlin-Apps mit ElasticSearch-Suche, 1C-ERP-Integration und einem Zwei-Tap-Checkout, den unsere Kunden wirklich lieben.
Laura Bennett, E-commerce Director, MalishFallstudie ansehen →

Häufig gestellte Fragen

Natives iOS und Android oder React Native und Flutter?

Wenn Ihre App tiefe Plattform-Features, anhaltend 60 fps-Animationen oder Hardware-Integrationen benötigt, entwickeln wir nativ mit Swift und Kotlin. Für inhaltsreiche Apps mit gemeinsamer Geschäftslogik halbieren React Native oder Flutter die Kosten, ohne die UX zu beeinträchtigen.

Wie lange dauert die App Store- und Google Play-Überprüfung in der Regel?

Planen Sie 24 bis 72 Stunden pro Einreichung ein. Wir prüfen jedes Release vorab gegen aktuelle Store-Richtlinien, einschließlich DSA, EU Digital Markets Act und Tracking-Transparenzregeln, sodass Ablehnungen bei der ersten Einreichung selten sind.

Können Sie eine bestehende App pflegen, während wir eine Neuentwicklung planen?

Ja. Wir übernehmen regelmäßig Legacy-iOS- oder Android-Apps, stabilisieren sie und führen parallel eine Neuentwicklung durch. Nutzer erhalten weiterhin Bugfixes, während der neue Build hinter einem Feature-Flag und einem schrittweisen Rollout heranreift.

Wie handhaben Sie die DSGVO-Einwilligung auf Mobilgeräten?

Wir verwenden native Einwilligungsdialoge, IDFA- und AAID-Behandlung gemäß Plattformregeln, regionsgesperrte Analyse (nur EU für EU-Traffic, US-Region für US-Traffic) sowie keine SDKs, die vor der Einwilligung Daten übermitteln. DPAs werden für jedes Drittanbieter-SDK im Bundle unterzeichnet. CCPA/CPRA-Opt-out-Flows für US-Nutzer.

Wie sieht die Preisgestaltung für die vollständige Mobile-Entwicklung aus?

Ein Cross-Platform-MVP für iOS und Android beginnt bei etwa 90.000 EUR. Eine ausgereifte Consumer-App mit Backend, Zahlungen und Analyse kostet typischerweise zwischen 180.000 und 350.000 EUR, abhängig von Umfang und Store-Bereitschaft.

Können Sie On-Device-KI-Funktionen in unsere App einbauen?

Ja. On-Device-KI (Apple Intelligence, Gemini Nano, Core ML, LiteRT) ermöglicht private, offline nutzbare und sofortige Funktionen ohne Kosten pro Anfrage — eine Eskalation in die Cloud erfolgt nur, wenn eine Anfrage es wirklich erfordert. Siehe unseren Leitfaden 2026 zu On-Device-KI in Mobile-Apps.

Wie lange dauert die Entwicklung einer Mobile-App?

Die meisten Mobile-Apps benötigen 3–6 Monate von der Discovery bis zum Launch — eine einfache App 2–3 Monate, eine komplexe 6–12 oder mehr. Den phasenweisen Zeitplan finden Sie in unserem Leitfaden zur Entwicklungsdauer einer Mobile-App 2026.

Wie hoch sind die Wartungskosten einer Mobile-App?

Planen Sie 15–25 % der ursprünglichen Entwicklungskosten pro Jahr ein, wobei das erste Jahr in der Regel höher ausfällt, da die App sich stabilisiert. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie in unserem Leitfaden zu den Wartungskosten einer Mobile-App 2026.

Nativ oder Cross-Platform — was sollten wir wählen?

Cross-Platform (React Native, Flutter, Kotlin Multiplatform) spart typischerweise 30–45 % der kombinierten Entwicklungskosten durch eine gemeinsame Codebasis; nativ (Swift, Kotlin) ist die richtige Wahl für performance-kritische und tief integrierte Apps. Wir helfen Ihnen bei der Entscheidung in unserem Vergleich Nativ vs. Cross-Platform App-Entwicklung 2026.

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